五阶拳技能加点三(闪影裂破+神勇)_全球新动态
0. 前言
同样推荐先看完前两篇文章再看加点
5阶拳循环分析(一) - 哔哩哔哩 (bilibili.com)
(资料图片仅供参考)
5阶拳循环分析(二) - 哔哩哔哩 (bilibili.com)
本篇为点出疾袭/战车+裂破的神勇体系加点,分为基础所需点数和推荐加点,不过给的加点还是主要点疾袭,可换。闪影裂破体系的主要优势为技能点空出的比较多,因为放弃了猎魂可以自己搭配别的技能。但放弃猎魂也带来了较高的攻回要求,以及面对魔惯王的劣势,最后就是惯性会炸的挺快。不过因为进循环主要是短连,在灵活性上有一些微妙提升,输出效率在无猎魂的机体里也属于不错的。
1. 输出思路
参考循环分析(二)中,机体VII
简要概括一下
机体VII.闪影裂破循环(循环17蓝)
输出思路:进入修罗循环内用该连击输出:滑行 疾袭增幅 (滑行后立刻手闪触发千手)+闪影 裂破增幅+滑行 疾袭增幅(滑行后立刻手闪触发千手),保证打出两次千手就行
出循环后先普攻一次,触发修罗回蓝后,开怪力裂破连击或稍等一会开即可。如果循环外打一发滑行疾袭的情况下,需要136的攻回。攻回数值仅供参考,以实战为准。打两发的情况下不用分身几乎不可能了
输出效率:
闪影裂破(1疾袭): 33.3133385827
纯疾袭战车(2疾袭):32.0437934902
裂破疾袭战车(1疾袭):31.1431935484
闪猎疾袭(1疾袭):35.2964569536
在无猎魂体系里输出效率还算很不错的,和猎魂体系比起来还稍微有些差距,不过考虑到省去一个猎魂的技能点能自由组合,以及一些玩家不喜欢用猎魂的话,也可以接受
另外就是,大数字爱好者用这个不错
2. 技能加点(基础)
仍然是先给出这个机体必须的技能点,从这个基础上再去额外添加玩家自己需要的点数。
因为这个机体空出的技能点很多,所以也适合玩家自己搭配
同样,这里不推荐神勇用化劲是因为化劲挺难用的,除非单打且熟悉王可以考虑换,不过点出化劲也只多10点。
如果想要格斗双修,战车机体的技能点要额外点远狙,也可以分身一起用。
这里的必要技能把背刺,神手,经络都算上了,严格来说不用,不过闪影裂破对装备贯穿攻回要求会更灵活,点出来还是挺好的。不过点出这些技能后,技能点要求仍然不比猎魂体系高
3. 技能加点(推荐)
在基础技能加点上,推荐以下技能,优先级为个人主观判断,不客观
这里就不分优先级了,因为重要的基本都点上了
首先是体系技能,如果考虑较远程输出可以把战车点了,背刺也可以但是不是很推荐,毕竟技能点要的并不少
不过,因为没有猎魂,可以点出暗影步多一个保命
如果考虑点其他副输出,如加特林打锁伤的话,也是可以的。这种情况下可以把闪影换下来给副输出,裂破进循环空放。
如果是魔导副手的话,也可以用魔充魔灌回,但是优势不大,堆攻回的修罗回的非常快,还能副输出,单吃个共鸣其实够了
其次是攻回技能,分身射手+回气,优劣性也分析的差不多了,完全是看怪用。
单挑向可以多点个战吼出来
至于好战点满这种,收益不高,而且如果是为了好战而选这个不如考虑猎魂体系
星石如乘胜追击/1级步步为营/飞刃/幻象迷踪/装死/喘一口气等等,我觉得格斗要领+乘胜追击星石其实已经够用了,别的就是个添头
托环和其他人攻略一样
4.连击推荐
循环内输出连击:
循环外连击:
5.小结
下一篇写背刺吧
加点写起来可太轻松了